Tecno-pedagogia: Os Games na Formação dos Nativos
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Tecno-pedagogia: Os Games na Formação dos Nativos

Tecno-pedagogia: Os Games na Formação dos Nativos

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"A utilização do termo tecno-pedagogia nos convida a pensar sobre o papel das tecnologias de informação nos processos educativo e de aprendizagem e, ao mesmo tempo, na complexidade da relação entre técnica e homem. Muitas vezes tal complexidade foi banalizada pela filosofia e pelas ciências sociais reduzindo-a a uma simples (e talvez conveniente) relação de dominação do sujeito sobre o objeto ou, ao contrário, expressada através da lógica do perigo da dominação do objeto sobre o sujeito." (Massimo Di Felice) "Tenho trabalhado com a ideia de que, no decorrer dos séculos, as mudanças tecnológicas foram inaugurando modelos educacionais que lhe são próprios. Para não irmos muito longe, assim foi com a tecnologia do livro, na era de Gutenberg que criou o modelo educacional baseado na legitimidade do texto escrito. Então veio, com a cultura de massas, o jornal como auxiliar no processo de documentação histórica e, com a televisão, os telecursos. Desde a aceleração da revolução digital, a educação enfrenta dilemas que só podem ser enfrentados se olharmos de frente para as estratégias pedagógicas que podem ser desenvolvidas em parceria com os dispositivos que o digital não cessa de nos apresentar." (Lucia Santaella)

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Características


  • Autor: Tecno-pedagogia: Os Games na Formação dos Nativos
  • Coleção/Série: 9788539104567
  • Editora: Annablume
  • Edição: Annablume
  • Encadernação: 2012
  • Número de páginas: brochura
  • Idioma: 240
  • Edição Ano: 1
  • Data da Publicação: português

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